Vuoden Cosplay-kuva -kilpailussa valokuvaajat kilpailevat vuoden vaikuttavimmasta teoksesta. Kokenut tuomaristo arvioi muun muassa kuvan kompositiota, kuvaajan teknistä osaamista, jälkikäsittely sekä mallinohjausta ja palkitsee sijat 1-3. Voittajien kuvista kuullaan tarkemmin Arctic Lights Comic Conissa lauantaina 16.5.2026.
Olisitko sinä seuraava cosplay-kuvauksen suomenmestari? Tutustu huolellisesti uudistettuihin sääntöihin ja arviointikriteereihin ennen hakemista!
Kilpailuhaku alkaa 27.1.2026 klo 18.00 ja päättyy 28.2.2026 klo 18.00. Kilpailuun haetaan Google Forms -lomakkeella. Esituomarointi järjestetään, mikäli kilpailuun hakee enemmän kuin 10 osallistujia.
HAKUAIKA
27.1. KLO 18.00 - 28.2. KLO 18.00
vuoden cosplay-kuva -SÄÄNNÖT
Nämä säännöt koskevat Vuoden Cosplay-kuvakilpailua, joka järjestetään osana Arctic Lights Comic Con -tapahtumaa. Sarjassa kuvaajat kilpailevat vuoden parhaasta cosplay-kuvasta.
Hakijan ei tarvitse olla täyttänyt 18 vuotta osallistuakseen kilpailuun. Alle 18-vuotiaalla kuvaajalla tai mallilla tulee olla huoltajan lupa osallistua kilpailuun. Kilpailuun hakevalla kuvaajalla tulee olla joko Suomen kansalaisuus tai pysyvä oleskelulupa Suomessa.
Kilpailun toteuttaa Cosvision ry yhteistyössä Arctic Lights Comic Conin kanssa.
-
1.1. Vuoden Cosplay-kuva on osa Cosplayn Suomenmestaruuskilpailuja.
1.1.1. Kilpailun hakuaika 27.01 - 28.02.2026 Google Forms -lomakkeella.
1.1.2. Kilpailussa palkitaan sijat 1-3. Voittajat ovat velvoitettuja osallistumaan Vuoden Cosplay-kuva -lavaohjelmaan Arctic Lights Comic Conissa.
1.1.3. Vuoden Cosplay-kuvan voittajat palkitaan Arctic Lights Comic Conissa lauantaina 16.5.2026.
1.1.4. Kilpailun finaaliin valitaan 10 valokuvaa. Mikäli kilpailuun hakee enemmän valokuvaajia, suoritetaan esituomarointi. Cosvision ry voi kilpailun järjestäjänä ilman erillistä tuomarointia karsia kuvia finaalista, mikäli kilpailija ei ole noudattanut sääntöjä.
1.1.5. Kilpailuun osallistujan tulee olla Suomen kansalainen tai hänellä tulee olla pysyvä oleskelulupa Suomessa.
1.1.6. Alle 18-vuotiaalla kuvaajalla tai mallilla/malleilla tulee olla huoltajan lupa kilpailuun osallistumiseen.
1.2. Kilpailuun osallistutaan kuvaajana. Kuvaajan tulee täyttää ja lähettää kilpailuhakemus.
1.2.1. Vaikka kilpailuun osallistutaan kuvaajana, tulee kuvaajan saada mallilta/malleilta lupa kuvan lähettämiseen kilpailuun. Kuvaaja voi osallistua kilpailuun omakuvalla, jossa kuvaaja toimii itse mallina.
1.2.2. Kuvaaja voi osallistua kilpailuun yhdellä (1) valokuvalla. Kuvaaja voi kuitenkin toimia mallina toisen kilpailuun osallistuvan kuvaajan valokuvassa.
1.3. Kuvassa esiintyvien mallien määrää ei ole rajoitettu. Kuvassa tulee kuitenkin olla vähintään yksi (1) hahmona esiintyvä malli.
1.3.1. Malli tai kuvaaja voi toimia mallina useassa kilpailuun lähetetyssä kuvassa, mutta he eivät saa esiintyä samoissa cosplay-puvuissa.
1.3.2. Kuvassa esiintyvän mallin cosplayn tulee olla peräisin lisensoidusta lähteestä. Hahmon tulee olla tunnistettavissa kuvasta. Kuvaajan tulee ilmoittaa mallin hahmon lähde sekä hahmon nimi kilpailuun ilmoittautumisen yhteydessä. Mahdolliset omat hahmot ja gijinkat eivät ole sallittuja.
1.3.3. Kilpailussa ei arvioida kuvassa esiintyvien mallien cosplay-pukuja, pukujen toteutusta tai mallien ulkonäköä. Tuomaroinnissa tuomaristo saattaa huomioida esimerkiksi miten kuvaaja on tuonut hahmon sekä hahmon puvun esille ja onko mallin stailaus hahmouskollinen.
-
2.1. Kilpailun tuomarointi suoritetaan ennen Cosplayn Suomenmestaruuskilpailuja ja Arctic Lights Comic Con -tapahtumaa.
2.1.1. Tuomaristo koostuu kokeneista valokuvaajista, jotka esitellään ennen tapahtumaa.
2.1.2. Kilpailua ei pisteytetä. Tuomaristo keskustelee ja valitsee voittajat kilpailun arviointikriteerien perusteella. Tuomaroinnissa käytetään kilpailijan lähettämää valmista valokuvaa, valokuvan raakaversiota sekä hakulomakkeeseen kirjattuja tietoja kuvan ideasta, kuvaustilanteesta sekä kuvan jälkikäsittelystä.
2.1.3. Kilpailijoiden on mahdollista pyytää palautetta tuomareilta kilpailun jälkeen.
2.2. Mikäli kilpailuun hakee enemmän kuin 10 kilpailijaa, suoritetaan esituomarointi. Esi- ja finaalituomaroinnin suorittaa eri tuomaristo.
2.2.1. Mikäli kilpailussa järjestetään esituomarointi, ilmoitetaan finaalin valituille kilpailijoille finaalipaikasta maaliskuun 2026 loppuun mennessä.
-
3.1. KILPAILUKUVAN RAJOITUKSET
3.1.1. Kilpailuun lähetetyn valokuvan tulee olla otettu 1.1.2025 - 28.2.2026 välisenä aikana. Kilpailuun ei hyväksytä valokuvia, jotka on otettu tai julkaistu ennen 1.1.2025.
3.1.2. Kilpailuun voi osallistua kuvalla, joka on julkaistu ennen kilpailuun osallistumista.
3.1.3. Kilpailuun voi osallistua kuvalla, jolla kuvaaja on osallistunut aiemmin valokuvakilpailuun. Valokuva saa olla palkittu muussa kilpailussa.
3.2. KILPAILUMATERIAALIEN TOIMITUS
3.2.1. Kuvaajan tulee toimittaa kilpailun järjestäjälle kuvan valmis versio sekä alkuperäinen raakakuva käsittelemättömänä.
3.2.2. Raakakuva voi olla RAW (esim. DNG, PEFF, CR2, ARW) tai käsittelemätön JPEG/PNG/TIFF. Raakakuvassa tulee olla näkyvissä alkuperäinen metadata. Metadataa ei saa poistaa tai muokata. Metadatassa tulee olla selkeästi nähtävissä mm. päivämäärätiedot, jolloin kuva on otettu.
3.2.3. Kuvan pitkän sivun pituus tulee olla vähintään 2048 pikseliä. Valmiin kuvan suositeltu formaatti JPEG/PNG 150 dpi tai korkeampi.
3.2.4. Kuvat tulee nimetä seuraavan ohjeistuksen mukaisesti: kilpailijanimi_raw.CR2 ja kilpailijanimi_edit.png.
3.2.5. Kilpailun materiaali toimitetaan pilvipalvelun, kuten Dropboxin tai Google Driven, kautta. Hakulomakkeen yhteydessä jaettavan kansion tulee olla julkisesti nähtävissä ja materiaalien ladattavissa. Kaikki kilpailijan kuvaan liittyvät tiedostot tulee olla saman kansion olla kilpailijanimen mukaisesti nimettynä. Alkuperäisen ja valmiin kuvan lisäksi kilpailijan tulee toimittaa tiedostot kaikista kuvan käsittelyssä käytetyistä kuvista ja elementeistä.
3.3. KUVAN JÄLKIKÄSITTELY
3.3.1. Kuvaaja on vastuussa kuvan jälkikäsittelystä. Kuvan jälkikäsittelijä ei voi olla malli tai muu henkilö. Kuvaa ei saa muokata tekoälyllä.
3.3.2. Kuvan jälkikäsittelyssä on sallittua yhdistellä kuvaelementtejä. Elementit voivat olla kuvaajan omista kuvista, digitaalisia efektejä tai stock-kuvia. Mikäli kuvaaja ei käytä itse luomaansa materiaalia, tulee kuvaajan varmistaa kuvien käyttöoikeus. Elementtejä voivat esimerkiksi olla taustat, efektit, heijastukset, cosplay-puvun yksityiskohdat jne. Yhdisteltyjen kuvien, elementtien tai materiaalien määrä ei saa ylittää 50% alkuperäisestä kuvasta.
3.3.3. Mikäli kuvaan lisätään elementtejä tai osia toisesta kuvista, tulee kyseisistä kuvista toimittaa myös omat tiedostonsa tai PDF-kooste. Toimitetusta materiaalista tulee käydä ilmi, onko materiaali kuvaajan tuottamaa vai stock-materiaalia. Materiaali tulee nimetä kilpailijanimeä käyttäen.
Esimerkki1: Mikäli kuvaan lisätään kahdeksan (8) kättä, tulee kilpailijan toimittaa jokaisesta kuvasta alkuperäinen tiedosto tai koostaa kuvat yhteen PDF-tiedostoon. Lisämateriaali tulee toimittaa samassa kansiossa alkuperäisen ja valmiin kuvan kanssa.
Esimerkki2: Mikäli kuva tai elementti ei ole kilpailijan tuottama, tulee hänen mainita se materiaalin toimituksen yhteydessä. Mikäli kilpailija ei ole ilmoittanut kuvan alkuperää, voidaan kilpailijalta pyytää selvitys kuvan alkuperästä.
3.4. GENERATIIVINEN TEKOÄLY
3.4.1. Generatiivisen tekoälyn käyttäminen kilpailumateriaalien luomisessa on kielletty. Cosvision ei nimeä ohjelmia, sovelluksia tai lisäosia, joita kilpailija ei saa käyttää kilpailuun liittyvien materiaalien tuottamisessa. Kilpailija on vastuussa käyttämistään ohjelmista ja niiden sisältämistä työkaluista.
3.4.2. Kuvamateriaalia ei saa tuottaa tai muokata generatiivisella tekoälyllä. Kuvamateriaaliin ei saa tuoda generatiivisella tekoälyllä luotuja elementtejä, kuten taustoja, rakennuksia, hahmoja, eläimiä jne. Mikäli kilpailija ei itse tuota kuvamateriaalia tai niissä käytettyjä elementtejä, on kilpailijan vastuulla huolehtia materiaalin käyttöoikeuksista. Kolmannen osapuolen luomat materiaalit eivät saa olla generatiivisella tekoälyllä tuotettuja.
Huom! Älykkäät työkalut, jotka hyödyntävät materiaalin omaa dataa, ovat sallittuja materiaalin käsittelystä. Esim. Photoshop Content-Aware Fill, joka analysoi kuvan pikseleitä ja täyttää valitun alueen samankaltaisilla pikseleillä.
-
4.1. Kilpailija sitoutuu noudattamaan kilpailun sääntöjä, aikatauluja ja kilpailun järjestäjän antamia ohjeistuksia.
4.2. Kilpailuun lähetettävä kuva tulee voida esittää ikärajattomassa, julkisessa tapahtumassa sekä sosiaalisessa mediassa. Mikäli kilpailun järjestäjä arvioi kilpailuun lähetetyn kuvan epäsoveliaaksi, voi kilpailun järjestäjä evätä kuvaajan osallistumisen kilpailuun ilman erillistä tuomarointia.
4.3. Kuva ja sen sisältö ei saa rikkoa Suomen lakia, sisältää halventavaa tai loukkaavaa sisältöä tai mainostaa olemassa olevaa tuotetta tai palvelua.
4.4. Kuvaaja on vastuulla, ettei kuvan sisältö riko tai aiheuta vahinkoa kolmansien osapuolten tekijänoikeuksiin, tavaramerkkiin tai immateriaalioikeuksiin.
Esimerkiksi:
A. Katumainokset
B. Tunnistettavat tuotemerkit esim. Coca-Cola virvoitusjuoma
C. Taideteokset, elokuvajulisteet jne.
4.5. Kilpailija on salassapitovelvollinen finaalipaikastaan ennen kilpailijoiden julkaisua sekä mahdollisesti sijoittumisestaan ennen Arctic Lights Comic Conissa järjestettävää Vuoden Cosplay-kuva -ohjelmaa
4.6. Mikäli kilpailija sijoittuu kilpailussa, sitoutuu kilpailija osallistumaan Arctic Lights Comic Conissa järjestettävään lavaohjelmaan lauantaina 16.5.2026. Sijoittuneisiin ollaan yhteydessä henkilökohtaisesti maaliskuun 2026 loppuun mennessä. Voittajat saavat tietää lopullisen sijoituksensa lavaohjelman palkintojenjaon yhteydessä.
4.7. Osallistuessaan kilpailuun, kuvaaja luovuttaa valmiin kuvan käyttöoikeudet Cosvision ry:lle sekä kolmansille osapuolille, joiden kanssa Cosvision ry:llä on yhteistyösopimus. Kuvia voidaan käyttää esimerkiksi verkkosivuilla, sosiaalisessa mediassa tai tulevien kilpailujen markkinoinnissa. Cosvision ry mainitsee kuvaajan ja mallit kuvan julkaisun yhteydessä kilpailijan ilmoittamalla tavalla
-
5.1. Vuoden Cosplay-kuva -kilpailun finaaliin valittu kilpailija saa viikonloppulipun Arctic Lights Comic Con 2026 -tapahtumaan. Mikäli kilpailija on ostanut lipun tapahtumaan, noudatetaan näissä tapauksissa lippukaupan sopimusehtoja.
5.2. Lippu myönnetään kuvaajalle. Mikäli kilpailija ei henkilökohtaisista syistä pysty osallistumaan tapahtumaan, ei lippua voida myöntää kuvan mallille tai muulle henkilölle.
5.3. Mikäli sijoittunut kilpailija ei henkilökohtaisista, yllättävistä syistä pysty osallistumaan tapahtumaan ja lauantain lavaohjelmaan, tulee hänen ilmoittaa siitä kilpailun järjestäjille mahdollisimman pian.
-
6.1. Mikäli kilpailija ei seuraa annettuja ohjeita tai kilpailuun lähetetty kuva rikkoo kilpailun sääntöjä, voidaan kilpailijan osallistuminen hylätä ilman erillistä tuomarointia.
6.2. Mikäli kilpailuun hyväksymisen jälkeen esimerkiksi tuomaroinnissa ilmenee sääntörikkomus, voidaan kilpailija evätä palkintosijoilta tai hänet voidaan poistaa kilpailusta. Mikäli kilpailun järjestäjä tai tuomaristo epäilee sääntörikkomusta, voidaan kilpailijalta pyytää lisäselvitys asiaan liittyen
6.3. Kilpailussa noudatetaan Suomen lakia. Laiton toiminta tai lain rikkominen johtavat automaattisesti kilpailijan poistamiseen kilpailusta, minkä lisäksi tapaus raportoidaan viranomaisille.
ARVIOINTIKRITEERIT
-
Miten kuvan elementit ovat aseteltu kuvassa (fyysiset kohteet, värit, muodot jne.)
Miten kuva-alaa on hyödynnetty (sommitelma)
Mitä kompositio kertoo tai mitä se tuo kuvaan. Onko kompositiolla tietty tarkoitus ja onko se tarkoituksenmukainen
-
Kameran asetukset: Asetusten tarkoituksenmukaisuus suhteessa tavoiteltuun kuvaan, olosuhteisiin, jälkikäsittelyyn ja valmiiseen kuvaan
Kuvan tarkennus ja rajaus
Miten valmis kuva ja muut materiaalit on palautettu
-
Miten malli on aseteltu suhteessa valoon, onko mallin asettelu suhteessa valoon tarkoituksenmukaista
Halutaanko valolla tai valaisulla kertoa jotain? Millä tavoin valoa on hyödynnetty
Arvioinnissa ei ole merkitystä, onko kuvassa käytetty luonnonvaloa vai keinotekoista valoa.
-
Ovatko jälkikäsittelyssä tehdyt valinnat onnistuneet
Parantaako jälkikäsittely kuvaa
Jälkikäsittelyn laatu:
Jälkikäsittelyn uskottavuus
Onko kuvasta havaittavissa näkyviä irralliselta tuntuvia käsittelyn jälkiä
Valittujen tekniikoiden sopivuus käyttötarkoitukseen
-
Kertooko poseeraus tarinaa tai auttaako se tuomaan esiin hahmon motiiveja tai tunteita
Malli ja hänen cosplay-pukunsa on tuotu kuvassa esiin tarkoituksenmukaisella, hahmoa edustavalla tavalla
Poseeraus suhteessa kuvan kompositioon
-
Hahmon suhde ympäristöön
Hahmon toiminta ja olemus
Muut kuvassa olevat elementit ja rekvisiitat
-
Herättääkö kuva katsojassa tunteita tai ajatuksia
Erottuuko kuva muiden joukosta omaksi edukseen - luoko kuva yhteyden katsojaansa
Onko kuvassa mahdollisesti selkeästi ymmärrettävä tarina
Kuvassa ei tarvitse olla selkeää tarinaa, mutta tarinallisuus voi tehdä kuvasta vaikuttavan
Kuvan kokonaisuus huomioiden kaikki arviointikriteerit
HAKUAIKA
27.1. - 28.2.2026
Hakulomakkeessa kysytään muun muassa seuraavia asioita:
1. Etu- ja Sukunimi
2. Kilpailijanimi (Tällä nimellä sinua kutsutaan kaikessa julkisessa viestinnässä)
3. Englanninkieliset persoonapronominisi
4. Sähköpostiosoite
5. Puhelinnnumero
6. Sosiaalisen median käyttäjänimi
7. Mallin/mallien nimi/nimet (Tällä nimellä mallia/malleja kutsutaan kaikessa julkisessa viestinnässä)
8. Mallin/mallin sosiaalisen median käyttäjänimi
9. Valokuvan lähdemateriaali
10. Kuvassa esiintyvä(t) hahmo(t)
11. Kerro kuvan ideasta
12. Kerro kuvaustilanteesta
13. Kerro kuvan jälkikäsittelystä
Kuvat ©tamameru: ©Teklagraphy, ©Jenni Suominen | Kuvissa: torucos, maerye, AG
